《FateGo》黑贞德属性一览 黑贞德队友及礼装选择攻略

《FateGo》黑贞德属性一览 黑贞德队友及礼装选择攻略

提升星星集中率(3回合):400% - 800%

CD:7回合

简评:作为一个爆击队主攻最需要的两项能力只要一技就能满足。持续3回外还兼之极短的CD点满更是只有2回合的空窗期。并且,没有MISS问题。缺点是黑贞德本身仇职集星很低只有29,最至少也要练到4才有到弓职的集星水准,然而仇职的练技鬼畜度并不像他职可以轻鬆上4等就是了。

龙之魔女

我方全体攻击力提升(3回合):10% - 20%

持有龙种属性者提升攻击力(3回合):10% - 20%

CD:7回合

简评:在队伍没有龙种的情况下约等于咖哩芝麻A的效果,不过在拥有龙种队友的情况下则是给予翻倍的增幅量,良技或神技取决于自身所组的队友。

泡沫之梦

自身B卡性能提升(1回合):30% - 50%

赋予自身无敌状态(1回合)

HP减少【副作用】:1000点

CD:8回合

简评:厨力放出的... 再更厨版。不仅给完整的厨放倍率,外带送你一个一回合无敌。纵然有扣一千点的自坏效果,但是只要期间被扁一下就回本了。就算现有血量不足一千也能施放,而且最多也只会扣到1。没有最厨,只有更厨。

整体技能评价

不仅固有技能甚至职阶技能都有搭配到没有半招莫名其妙的招式,由于三招各自可以走向不同的队伍,所以先后的练技顺序可能需要因应自身手上其他的从者以及礼装来做考量。一方面也是因为仇职的技能相当相当难练,我想八成甚至九成以上的玩家短时间内都只能挑其中一技练上去。

技能升级顺序

爆击队建议从自我改造→泡沫之梦→龙之魔女的顺序。

龙种队建议从龙之魔女→泡沫之梦→自我改造的顺序。

宝具队建议从泡沫之梦→龙之魔女→自我改造的顺序。

宝具

『咆哮吧 我的愤怒』倍率:600% - 1000%

给予对方单体攻击

赋予强化无效的状态(1次)

赋予诅咒状态OC:500点 - 2500点

宝具简评

强化无效的效果指的是可以抵销掉目标上"一次"强化,而且对于黄金律这种敌方加续气格的没办法抵销,其实还挺没用的。

诅咒状态就不说了,除了有时候衰小剩下那一丁点血没打死当好被咒死以外,基本上就是蚊子叮。

倍率也就是一般的单体红宝具的未解放600%。论宝具给予的效果来说其实很普通甚至有点弱。不过主要还是在于技能跟宝具上的搭配够厨,还是老话「有放出,无懦夫。」。

再搭配上自身技能的宝具伤害还有目前最高攻的白值。

撇开特攻情况,若以最平常的宝1技4来计算。

点击查看大图

宝具伤害约略在B叔等级,以一个没解放的宝具来说算是相当出色的(虽然B叔也没解放,不过只是作个对比其实已经压过大多数有解放的角色了XD)

NP回复

由于卡库跟系数是比较典型的剑职卡库,所以把他摆在剑职区比较。当然还附带同样是仇职的伯爵一起。

原则上纯以单卡论,差不多是很普通的剑职水准,不过要外加上7HIT的EX以及被动的每回合大概会回个半张左右A卡量的自我回复后。就会是剑职的上位水准了。

黑贞卡牌

原则上就是一个基本的剑职卡库,虽然基本可是却不平凡,主要在于HIT数上有达到了A低Q高的好模范

NP获取能力

这使得基础NP系数会较高,而让Q的NP系数较好,另外就是高达了7HIT的EX攻击也会得之受惠。

B卡在A加权下也能回个3~4点,虽然除了没卡好选又能够组EX以外,我是不太会用A去灌头去加权B就是了。

整体牌库算是在伤害跟NP的取得平衡上较稳定的。

打星能力

打星上只有一张3HITQ卡使得常时打星力算是低落,但是又有特高HIT数的EX还有不低的B卡,在EX一套下仍是有20颗上下的星。

不过我的观点是这种必须要拿特定组合才能打星情况下就称之为不好。

而且仇职自身的落星权重还是最低的那一种,所以打星能力是有的,不过不足也不够稳定。

平砍能力

挟着目前全角色最高的攻击力,甚至超越了黑汪酱。

怎么样都是最高水平了,开上龙之魔女的增伤下平砍火力约略等于一只四星狂战。

若在搭配上自我改造EX的爆伤,甚至可以超越兰斯洛特的狂战爆伤。

若再开上泡沫之梦的厨放的一轮爆伤简直吓坏人,加上还能够宝具BBEX的3红加持。

生存能力

极致的火力自然就只能带来低落的生存力,(黑汪酱:?)

黑贞德的血量即使在四星裡面也只有中阶水准,虽然泡沫之梦可以带来一回合的无敌,不过我相信100个人裡面应该99个都是拿来开伤害用了,虽然不像狂战那么惨,不过倒楣的话其实被狂战敌方一回合给请下场的机会也不算太小。

辅助能力

由于黑贞德有一个很特殊的龙之魔女EX技能,在特定的龙种队下有个挺吓人的增益,点满就等于嫁王的以花予地的水准,不仅是团队而且CD还要再短一回合,除了自己吃不到的缺点以外,龙种队的队友伤害可以说是三级跳。

不过龙种队队员其实算不上多,而且种类也十分集中于剑职

而且其中两只是新手已经无法取得的活动角,另外两只是取得难度颇高的剧情限定角。

除非自己本身已经有既定的龙种队员,否则在三种队伍上算是比较没那么推荐。

结论

这次以从者面版方式给评价结论

平砍火力:A++

宝具伤害:A

NP回复:B+

打星力:D+

生存力:C+

团队辅助力:B+

平砍火力视有无爆击队门槛的情况下倍增,再视牌顺可以再次增加。

宝具伤害虽然高,但是没有任何特殊的特攻系加成因此不给+号。

NP回复则是约略等同各职中算中庸水准的剑职,但是若遇到高HIT数打击时,

可以凭借仇职的高被打NP系数产生爆发性回复因此给个+号。常时打星不佳因此予以较低水平的D,

但是组到EX的话则还算是有点水准因此给+。

生存力上就不高了,五星中最低血量,全金卡来看也只有中低水准,全角色来看的话大约就是刚好中间,因此给个最中间的C,不过由于还有个无敌技能挡宝具程度的伤害因此给个+。

辅助性则是视是否组龙种队而定。

非龙种队则以咖哩芝麻A给予中上的B等级论处。

队友推荐

宝具队

要点,打一发超爆爽的宝具。

诸葛孔明提到BUFF就不得不提的第一人,大家也都用得很熟了,我想应该也不用多做介绍了。

黑松沙士比亚带有全体版的厨力放出,点满倍率给到与单体倍率相去不远的40%外带宝具B卡增加B Chain的机会。自身有一回合无敌技相较其他低星角来说,生存力要高一点点。

南丁格尔拥有B卡版的狐嫁,三回合的持续效果,可以在堆叠BUFF的时候可以让自己的时间充裕一点。也可以携带嘲讽礼装利用狂职易死的优势(?)让后备的BUFF成员上来继续堆BUFF。

嫁王尼禄BUFF技为40%的ATK提升。在堆叠BUFF的时候可以分散BUFF的属性,让堆叠效益比较高一点则为另外一种考量方向。

爆击队

要点,主要能够补足黑贞德最欠缺的产星问题。

杰克说到爆击队第一个想到的人选。不仅能够在酱奴1技空窗的时候靠大量产星溢过去,还有拆敌军的各式BUFF,外带一个短CD补血,还能够稍稍弥补酱奴欠缺的生存力。集星不够满星就好。

冲田火力充足可以同黑贞德互当主力输出,也有病弱这个硬抢星的技能,不用担心在黑贞德三回内抽了一手冲田的好牌却拿不到星的状况。

安徒生无辜怪物三回固定产9星,外带爆伤提升的技能,宝具更有补血、ATK、防御、落星提升的效果。相当全面的一位角色,低星入手、育成难度低。

平民廉价好选择。

龙种队

只要队员有龙种属性就行了。

龙种全员酱奴主要做一个辅助BUFF兼副选攻击指令的位置,通常要这么组的话主角已经不会是酱奴了。

所以要这么组通常效益面上的考量在于其他两者队员身上。

爆龙队(?):符合的其实也就两只而已。

谜之女主角X打星勉强勉强,要满星须得靠宝具连串。

支援砲击加减定身减少被打的次数,不过,不是很可靠。

直感也加减开拿些星星。还有,帮我撑十秒。

万圣伊丽莎白 无辜的怪物点满三回合固定12星,外带出演也有8星可取,搭配黑贞德的三回吸星,契合度算是相当高。

礼装推荐

2030的欠片赋予自身每回合获得爆击星星8个状态(突满10个)爆击队缺产星的最直观、最暴力解法礼装,不过建议队伍上还是有至少两张效果才会显着。

黑圣杯提升自身的宝具威力60%(突满80%)每回合减少HP500点【副作用】想要提升宝具伤害火力最强悍的一张礼装,装上这一张对于宝具的提升绝对只有满意。但是要注意的是副作用的扣血,对于贫血的黑贞德来说是一个需要注意的负担。

月之胜利者自身的Buster卡性能提升10%(突满15%)Critical威力提升20%(突满25%)

B卡爆击的复合型礼装,除了可以加减提升一点宝具的伤害外,纯以打B卡爆击来说,复合型的乘算伤害会比起临界超载的单一加成来的高效益,缺点在于基础的星量撑不起来导致爆击不够稳定时。将可能顿失一半的礼装效果。

建议是基础星量有足够才考虑此礼装。

临界超载自身的Buster卡性能提升25%(突满30%)与月之胜利者相比之下稳定性比较高一点的礼装。除了能给予宝具伤害较大的增幅以外,在打B卡爆击时,即便有星量不足而致使爆击不出也能有仍有不小的基础伤害提升。但相对的当爆击时的伤害就略逊于月之胜利者了。

两者取捨看个人的打法喜欢比较赌或是偏向稳,或视手上的队伍产星量门槛而定。

引领卡尔堤亚的少女对自身赋予每回合星星3个获得状态(突满4个)Buster卡片性能提升10% (突满15%)算是另外一种层面上的复合礼装。每回合取得3~4颗星星其实只能算不无小补,B卡性能提升10%~15%也算是偏低,

主要还是在于活动可入手,突满也较容易。

建议是至少要突满的性能才有比较值得装备的价值。

封印指定自身的星星集中度600%提升(突满800%)给1技点不上来却仍想要玩爆击队的人参考选择,比较需要注意的是,因为仇值的集星度较低,黑贞德只有29,所以若是没有突满的状况下,只有提升到超越一般弓职一点点的集星水平而已。

如果队伍没有特别去搭低集星的队友的话,仍然还是会有抢不够星星的问题。真的想要装建议至少要突满会比较好。

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